我从周一早上4点起床,一口气干活儿到了周三下午两点,中间没睡觉。做了个巨宏伟的LED墙,我从电路设计到编程,再到动画设计工具,基本上把技术活儿都包了。现在看到这个LED动画墙,感觉就跟自己的孩子似的。
可惜现在还是没机会歇。睡了24小时之后,紧接着周四周五又有新的作业,下周二还有一个project due。真是没有喘息的机会啊! 突然想起Tom老师说过的一句话:When you don't have time to relax, it is the time that you should relax. 于是周五放学就去了游戏厅。 太鼓打得很爽,这边的跳舞机实在是难到抓狂。 在游戏厅,经同学介绍,认识了个也玩跳舞机的会说普通话的中国女生,祖籍好像是天津。大约是对话的第三句吧,她直接就说:“I don't like Chinese people. That doesn't include you though, you are so cool, but Chinese people are always very angry.” 我当时就笑了,一句话都没多说。 我当时脑子闪过大概就是三句话, 第一,我丝毫不关心你喜不喜欢我; 第二,愤青不是中国的专利,貌似加拿大人对自己的生活有抱怨的也不少; 第三,我从来不敢拿“中国人”当做一个整体来说事儿,就连“北京人”这个整体我都不敢评论。每个人都有自己的活法,社会那么多元,你看到的那一点点代表不了所有人。 笑完了就完了。还是87.53%更有笑点。
Fairycode已开始尝试竞速型游戏的开发,这是我这两天做的一个Tech Demo,使用了OGRE和Bullet Physics引擎,图形资源引用自OGRE自带的Demo,顺手还增加了个粒子喷射器。下面是几张截屏图像~
![[up1]](http://usr.tuc.cn/lolo/blog/2009-07/up1.jpg)
![[up2]](http://usr.tuc.cn/lolo/blog/2009-07/up2.jpg)
![[up3]](http://usr.tuc.cn/lolo/blog/2009-07/up3.jpg)
诶呀,Mocha Latte呢,其实就是加了巧克力风味的Latte而已啦,算是很入门级的了。我做的这个,无论是道具还是工艺还都相当业余,但口味还算不错。下面还是按照步骤看图说话哦!点小图看大图~
STEP 1. 准备一个medium cup。
STEP 2. 加入2茶匙巧克力糖酱。
STEP 3. 加入1 shot(约30 ml) espresso,stir!
STEP 4. 打70ml的whipped milk,慢慢倒进杯中,倒满为止~
~FIN~ 完工!
奶泡细节……嗯,打得不够仔细,气泡还是蛮多的。但拜于市售的蒙牛/伊利纯牛奶还不到3.0g的蛋白质和脂肪含量……。口感还算说得过去,软软滑滑的。
最后推荐一个附属品。叫“恋”奶精,台湾进口的,在锦绣大地有卖。口感超浓超滑,配咖啡或者红茶都十分合适。
~总结~
经过多次尝试,我认为做Mocha Latte的关键要点主要有:
其实我是想做Mocha,但是没有CREAM…因为CREAM开封后3天不吃完肯定会坏掉,而一杯咖啡的topping只要一点点就够了,诶!